Skip to content

Navigeren

Auteur: R.Hoods - Januari 2025

⚠️ Na het doornemen van deze gids en het volgen van de bijbehorende training heb je de volgende doelstellingen behaald. Daarnaast ontvang je een trainingsvinkje in de ledenlijst.

In deze gids leer je over de basis van het navigeren. We verwachten dat iedereen kan navigeren, zodat je kan kaartlezen, kan communiceren over terrein en jij gemakkelijk je weg kan vinden.

Terreinherkenning

Door je omgeving te 'lezen' kun je jouw positie bepalen wanneer je een kaart hebt. Hier heb je geen GPS voor nodig. Zoek in de omgeving naar opvallende wegen, water, bossen of markante punten. Dit zijn referentiepunten die heel herkenbaar zijn op de kaart zoals een kerk, windmolen of watertoren. Deze techniek gebruik je ook als voetsoldaat, wanneer je geen GPS tot je beschikking hebt.

Voorbeeld 1:

Herkenbaar = rotonde, waterstrook, scherpe bochten, gebouwen.

AfbeeldingAfbeelding

Voorbeeld 2:

Herkenbaar = pier, zand- en verharde wegen, watertoren, hoofdgebouw, bebossing.

AfbeeldingAfbeelding

Voorbeeld 3:

Herkenbaar = Tankstation, brug met klif, schuine helling i.r.t. hoogtelijnen.

AfbeeldingAfbeelding

Hoogtelijnen

Op een kaart staan hoogtelijnen weergegeven. Hoe dichter deze lijnen bij elkaar zitten, hoe steiler het terrein zal zijn. Wanneer lijnen bijna op elkaar staan spreken we van een klif/afgrond. Door deze lijnen kun je de hoogte en vormen van heuvels inschatten.

Afbeelding

Kompas

Wanneer je een kompas hebt kun je de windrichtingen en graden bepalen. Het aantal graden kun je aflezen op jouw kompas bij de rode lijn. Een kaart is altijd gericht op het noorden. Dingen die hoger op de kaart staan, zijn dus noordelijker.

Afbeelding

Noord – Oost – Zuid – West zijn de meest voorkomende windrichtingen. Tussen deze windrichtingen zitten nog verschillende specifiekere richtingen, zoals weergegeven op onderstaande afbeelding.

Afbeelding

GRID Lijnen

Kaarten hebben een rastergrid. Dit zijn de dunne vierkante lijnen die samen een raster van vierkanten maken. Al deze lijnen hebben een nummer. Door deze te combineren en af te lezen krijg je een coördinaat en een bijbehorende vakje. De rode lijnen geven jouw cursor aan op de kaart. Daarbij staat een coördinaat vermeldt. Onder het coördinaat staan de hoogtemeters. Dit helpt je bij het snel aflezen van gegevens op de kaart en het bepalen van jouw hoogte.

Blauwe nummers geven de rasterlijnen aan. Blauwe vierkant is bijbehorend rastergrid.

Afbeelding

Liniaal en afstand bepalen

Rechts onderin de kaart staat een liniaal met een afstand. Hoe verder je inzoomt, hoe kleiner het aantal meters. Hiermee kun je, door ook de rasterlijnen te bekijken, een inschatting maken hoe ver iets weg is. Zo kun je bijvoorbeeld zonder rangefinder bepalen op hoeveel meter je jouw wapen of granade launcher moet instellen.

Afbeelding

Tekenen op de kaart

Op de kaart kun je gemakkelijk tekenen. Hierdoor kun je een plan maken en dingen aangeven op de kaart:

  • Control + LMB: lijn tekenen
  • Control + Shift + LMB: rechte lijn tekenen
  • 2x LMB: marker (+ eventuele tekst en kleur) neerzetten

We gebruiken de BLUFOR, OPFOR en INDEP kleuren om units van die factie aan te geven. Veelal betekent het daarom dat je vijanden weergeeft met de OPFOR kleur. Door een marker zwart te maken, kun je aangeven dat iets uitgeschakeld is. Gebruik waar nodig de optie timestamp om duidelijk te maken hoe laat iets ergens was.

  • Door stippen op huizen te zetten kun je aangeven dat een gebouw is gecleard.
  • Door stippen met uitleg in vijandelijke kleur neer te zetten kun je aangeven waar de vijand is en om wat voor vijand het gaat.

In dit voorbeeld zijn de blauwe stippen geclearde huizen en staat de vijand met OPFOR gemarkeerd. De lijnen geven looproutes aan. De 4x pax in het zwart is uitgeschakeld.

Afbeelding

Website mogelijk gemaakt door VitePress