7.1. Zelf missie maken?¶
Introductie missie maken¶
Lijkt het jou leuk om missies te maken? Laat het dan aan de Staf weten. We gaan dan met je zitten om de basis van het missiemaken samen door te nemen. Samen met een staflid leer je hoe je de folder aanmaakt, hoe de editor werkt, hoe je het template verwerkt en hoe je de missie vult met units, modules en trigger. Op deze manier bouwen we samen een basis missie die speelbaar is. Door steeds meer ervaring op te doen, kun je later steeds complexere dingen toevoegen.
Zo word je stap voor stap meegenomen in het missie maken. Andere missiemakers zijn er uitaard ook om je op weg te helpen als je vragen hebt.
Keep it simple stupid¶
Houd de missie ideeën zo simpel mogelijk als je start met missiemaken. Wil niet te snel te veel ingewikkelde dingen. Dit is een veel voorkomende valkuil voor nieuwe missiemakers. Hierdoor kun je het onnodig complex maken voor jezelf. Start de eerste paar missies met simpele objectives zoals: 'Ga hier', 'Sloop dit', 'Kill deze persoon'. Dit soort objectives zijn makkelijk om aan te maken en te triggeren. Voorkom veel scriptwerk!
Voeg elke nieuwe missie een nieuw element toe dat je eerder nog niet hebt gebruikt. Zo bouw je gecontroleerd jouw skillset uit en houd je het voor jezelf behapbaar.
Recycle¶
Dingen die je in vorige missies hebt gemaakt kun je goed hergebruiken. Recycle daarom script, opbouw, loadouts, etc. uit oude missies. Je hoeft het wiel niet opnieuw uit te vinden!
Extra map of mod aanvragen¶
Als je een extra map of mod wil aanvragen om toe te voegen aan de template, dan kan je een verzoek indienen bij een staflid. Het staflid zal de aanvraag dan bij de staf-vergadering bespreken. Beschrijf bij de aanvraag de volgende dingen:
- De naam van de map of mod
- Link naar de workshop
- Onderbouwing waarom je de map/mod wil toevoegen
- Beschrijving van de functionaliteiten van de mod
- Beschrijving van de meerwaarde van de map
Staf houdt bij de aanvraag rekening met de grootte van de modset, de impact/conflicten met de andere mods en de meerwaarde die een map/mod heeft op missies op korte en lange termijn.